
«Призраки книжных страниц» — это интерактивная игра, в которой Александр Пушкин, Фёдор Достоевский, Сергей Есенин, Михаил Булгаков и Сергей Довлатов оказываются в реальности 2027 года. Их видит только школьник Юра Селезнёв, и именно ему предстоит говорить с писателями, принимать решения и влиять на развитие истории.
Почему визуальная новелла про русских классиков?
Ну, во-первых, потому что классика — это не только школьная программа, сочинения и «прочитать к понедельнику». За каждым портретом в учебнике стоит живой человек: со своими страхами, странностями, конфликтами, любовью, обидами и очень сложными отношениями с реальностью.
Во-вторых, мы все выросли среди этих имён. Пушкин, Достоевский, Есенин, Булгаков, Довлатов — они вроде бы всегда рядом: на уроках, в цитатах, на памятниках, в списках литературы. Но часто подросткам кажется, что эти авторы существуют где-то далеко, в прошлом, и говорить с ними уже не о чем.
А что, если поговорить всё-таки можно?
О чём игра?
О литературе, которая внезапно перестаёт быть «обязательной» и становится личной. О классиках, которые больше не молчат с портретов, а вмешиваются в жизнь современного подростка. О выборе, ответственности, памяти и о том, что произведения, написанные много лет назад, всё ещё могут попадать прямо в сегодняшние вопросы.
Игрок проходит сюжетные сцены, читает диалоги, делает выборы и влияет на развитие истории. В зависимости от решений писатели могут обрести покой или, наоборот, получить шанс вмешаться в современный мир ещё сильнее.
Прохождение занимает около 30–40 минут, поэтому новеллу можно использовать не только как самостоятельный игровой продукт, но и как инструмент для уроков литературы, внеурочных занятий, тематических встреч и обсуждений со школьниками.
Подробнее познакомиться с проектом можно на сайте: ghostsbp.ru
Проект «Призраки книжных страниц» реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.